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CSPromod, vous en pensez quoi?

dans la catégorie CS 1.6 - Général. Posté le 02/02/2010 à 20h16 par PaCMaN


Sortie le 31 janvier 2010, CSPromod s'est fait longtemps attendre.. En effet, rappelez-vous qu'en Janvier 2008, Promod sortait en béta 1.02.. et il aura fallu attendre plus de 2 ans pour avoir une version 1.04 (toujours béta d'ailleurs).
Bien que ce délai ait permis de nettes améliorations pour ce nouveau "mod" d'half-life tournant cette fois-ci sur le moteur graphique d'half-life 2 (hl2.exe), on sent encore la forte place de CS:Source dans le gameplay du jeu.

Gardons en tête qu'à la base Promod, c'est une version de CS 1.6 sur le nouveau moteur graphique half-life (moteur nettement amélioré au passage). Le premier Promod est sortie fin septembre 2007 et avait pour but de faire migrer tous les pros de CS 1.6 sur un mod pro de CS:S.. A sa sortie, le jeu était relativement buggué et personne n'envisagea alors de migrer sur ce nouveau jeu qui était certes plus beau, mais qui était jugé totatelement aléatoire. En gros, c'est un peu comme sur CS:S, le skill n'est plus de mise comme sur CS 1.6, la hitbox semblait vraiment imprécise comparé au moteur hl 1. N'oublions pas de préciser que vous devez avoir CS:Source pour jouer à Promod sur votre compte Steam.

Alors ici, il faut voir si cette nouvelle version de promod arrive à rallier les graphismes de CS:Source avec le gameplay de CS 1.6 : il convient de s'accorder sur le fait que beaucoup d'améliorations sont visibles au niveau hud et menu.
Facile, à configurer, l'équipe CSP a essayé de combler tout le monde avec des choix en fonction de vos habitudes (CS 1.6 ou CS:S) : vous aurez donc le choix entre les impacts de balle façon CS 1.6 ou façon CS:S. Pas mal.

Le grand plus est pour moi la possibilité de wallshoot comme sur CS 1.6. Les spam-spots (endroit où l'on tire pour toucher l'ennemi à travers) ont l'air a peu près respecter notamment sur dust2 (couloir b2 par exemple), nuke (room terro) et inferno (banane b2). Bien.

Alors après niveau gameplay.. personnellement j'avais l'impression de me retrouver sur un serveur CS:S diminué. Les mouvements sont plus lents, moins précis, et le tir balle par balle ou 2 balles par 2 balles semble très aléatoire.. Les headshots sortent parfois, parfois pas, alors qu'on à l'impression de faire exactement le même mouvement.
Pareil pour les HE, CSP nous dit qu'elles ont autant d'impact que sur CS 1.6 (améliorée donc par rapport à CS:S) mais la encore, j'ai un doute sur leur impact circulaire comme sur CS 1.6 (et la distance de cet impact circulaire en particulier).
Le mouvement des personnages va bientôt être revu et heuresement d'ailleurs car c'est limite si on a pas le droit à un corps qui tombent dans la mauvaise direction..!

C'est donc pour l'instant un mod qui a été amélioré certes (en 2 ans!), mais qui doit encore être amélioré surtout au niveau du gameplay.
Oui, le jeu est beau, mais il est pas aussi jouable et précis que son grand frère qu'est CS 1.6.

Pour télécharger Promod, c'est ici : http://cspromod.com/download

Je vous laisse commenter..!



 


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par vic0dine (06/03/2011 à 20h51)

Va sur promod regarde le graphisme, les map et repart sur css fait la même chose et tu nous dirais si tu voudrais encore dire autant jouer css.

par bisounours59 (06/03/2011 à 18h26)

perso je trouve que sa vos rien sa touche pas le recule et nul les grafisme idem ,autent play a css que promod :s +

par vic0dine (17/01/2011 à 11h05)

Supprime le dossier cspromod (mais prend tes sauvegardes si tu en as) et utilise la version logiciel .exe pour l'installation.

J'avais ce problème semblable ou la même au lancement (installation .rar), quand je voulais lancé et sa me donné toujours ce problème, j'ai utiliser l'installation .exe sa a fonctionné.

par bouffonx3 (09/01/2011 à 19h58)

le cspromod me fai buger le message est "hl2 a cessé de fonctionner" sa soul qui peu m aider ?

par parasite (31/10/2010 à 01h07)

Completement d'accord... et je crois même que ça lui a pris plus de temps d'écrire sa demande que de chercher sur google.... va savoir, y'a des fois....

par Apo (30/10/2010 à 21h18)

Faut pas lui torcher le cul non plus zakeN, on commente pas un article si on l'a même pas lu et où la réponse est VRAIMENT apparente..

par zakeN (30/10/2010 à 15h27)

http://cspromod.com/download

par Apo (30/10/2010 à 15h17)

T'es sérieux là? Le lien est écrit en bas de l'article, OPEN YOUR EYESSS

par Wanxe (26/10/2010 à 21h54)

svp un lien pour telecharger cs promod et merci ;)

par swokor (16/09/2010 à 11h15)

@Lot : pour l'instant il n'est pas possible, le saut et le duck on été corrigés pour la 1.05.
@gold : ce n'est que ton humble avis, évidement :)
@Loski : ouai la cadence est toujours la même que sur source, ça va être réduit pour la 1.05
@flaviuse : 2010 ? En tout cas il y à eu 3 ans entre la 1.03 et la 1.04... le plus gros du travail à été fait.

www.cspromod.com

http://www.team-aaa.com/news-16861-0-1-quand_cspromod_s_anime.html

par flaviuse (15/09/2010 à 19h51)

Un peu longue a sortir la 1.05...

par LoSki (15/09/2010 à 18h06)

Moi jsuis sifflé par la puissance de l'awp quand meme sa a rien a voir !

par zakeN (14/09/2010 à 19h13)

idem j'attend la beta 1.05 moi !

par g0ld (14/09/2010 à 17h13)

Promod et de la pure shit, il frole presque css

par LoT (14/09/2010 à 13h50)

Je suis étonné que personne ne parle de l'élément du gameplay qui change tout comparé aux mouvements des joueurs de CS 1.6 actuels.. Le DUCK.
Il est impossible sur CSP.

par Apo (24/08/2010 à 15h55)

Tout a déjà été argumenté en dessous. Même avec la mise à jour qu'il y a eu il y a un petit moment, ça reste un jeu à part pour moi. Un nouveau jeu qui ne fait que reprendre les skins et map des 2 jeux, le gameplay est completement changé.

J'accroche pas.

par Hsman (06/08/2010 à 09h54)

peu pas tester :'(

par swokor (04/08/2010 à 13h39)

j'attend surtout le beta 1.05 avec impatience !
=> http://www.youtube.com/watch?v=xTBOygU-_R8

par FALE (13/07/2010 à 22h18)

Vive cs 1.6...

par djuzaM- (18/03/2010 à 02h33)

ce n'est qu'un avis mais jaime le côté épurer de cs, et je ne demande pas d'améliorations graphique et encore moins de gameplay. Le côté clair et net des maps sans superlfue me plait. pas besoin de changements pour moi sinon peut être un rajout d'armes.

par stanmartinn (08/02/2010 à 09h42)

csp a le mérite de faire le pont entre css et 1.6 et c'est déjà pas mal ;)

J'aimerai bien retrouver une seule communauté cs (1.5 4 EVER).

Espérons que la prochaine release de csp soit un peu plus avancée, mais pour l'instant il faut quand même leur donner du crédit en espérant que la 1.05 arrive avant 2012 ;)

par baboush (07/02/2010 à 18h38)

j'aime bien quand mon compte steam et blindé de jeux :p mais sachant que c'est une bêta( plus ou moins bien faite) sa reste encouragent

par LoSki (07/02/2010 à 17h11)

arf pacman tu m'as eu la ..

par mGz (06/02/2010 à 18h52)

je n'arrive pas a me connecter sur les servers cspromod n'y les sources :/

par PaCMaN (06/02/2010 à 13h14)

ils ont le pack complet! voila pourquoi ils ont source (et aussi tf2 par ex :D)

par LoSki (06/02/2010 à 13h01)

ahahahaha la honte , les pro 1.6 qui ont des comptes source :)
GAULééééééé

par zakeN (06/02/2010 à 12h31)

j'ai été lire un peu les com des pro, et il pense presque tous que avec les models 1.6 et les moove le jeu pourrais vraiment etre bon, vite la 1.05 :)

par gub750 (06/02/2010 à 12h17)

http://www.team-dignitas.org/esports.php?id=9663

Voici l'avis de certains bons joueurs cs 1.6

par LoSki (05/02/2010 à 23h05)

Il y a encore beaucoup de défauts malheuresement !

par MickenseN (05/02/2010 à 15h39)

famas imba gg

par gub750 (04/02/2010 à 11h31)

Il était à 2,5 Euros il y a un mois.

par Cradlenico (04/02/2010 à 06h54)

css ne coute pas chère et tu ne perd pas grand chose a ne pas y jouer car pour l'instant il n'y a pas grand intérêt de chercher à hack un css et de ce faire bannir juste pour promod

par aioli (03/02/2010 à 22h37)

n'y a-t-il pas un moyen (crack ou autre) de pouvoir jouer a csp sans avoir a acheter css?
c'est quand même assez frustrant pour les joueurs de 1.6...

par edd69 (03/02/2010 à 16h16)

"Working without the source code of either the original Counter-Strike, or Counter-Strike: Source, proved to make the project much more challenging than the original team had ever anticipated, and certainly much more challenging than the community has ever perceived the project to be. Without the original code of either game, our developers had to essentially completely reverse engineer the original Counter-Strike from scratch; a task which proved to be challenging all of the time, and utterly maddening most of the time" Voilà ça c'est tiré du site de promod.

Bon pour résumer ils expliquent comme quoi ils ont du tout recréer depuis le début et que sa leur a pris énormément de temps...

@kisu : tu crois pas qu'en demandant les scripts de cs ils auraient gagné énormément de temps mais non ils se sont dit tiens si on recréait tout depuis le début comme sa on perdra du temps et on est pas sûr du résultat !!! Donc non valve ne leur a pas donné les scripts, espérons qu'il le fasse dans le futur...
Et si j'avais raison, il faut savoir que LA bêta nécessite css, je vois mal l'apparition d'un nouveau jeu qui soit dépendant d'un autre... Et puis dans tout les cas c'est bénéfique pour Valve car ils devront passer un contrat avec eux s'ils veulent créer un jeu indépendant de css !!!

par KiSu (03/02/2010 à 15h52)

@edd69 A t'il été dit que Valve ne voulait pas leurs donner des "scripts" ? Cela peut être bien différent. Et d'un autre coté si tu avais raison, au contraire cela les avantagerais car CSPROMOD nécéssite l'achat de CSS, et donc les joueurs l'acheterait, ce qui serait bénéfique pour Valve.

par Jox (03/02/2010 à 15h18)

Bah disons que CSP est beaucoup mieux que CS:S déjà ! Ne serait-ce que par les maps : celles d'1.6 sont beaucoup mieux que CS:S parce qu'elles sont moins chargés et tout quoi !
Après, si CSP peut rivalisé avec 1.6 ? Niveau graphisme c'est sur, mais je pense que les joueurs veulent avant tout un magnifique gameplay ^^ !

J'attends avec impatience la finalisation de CSP ! Peut-être qu'ils vont nous surprendre, qui sait ?

par edd69 (03/02/2010 à 14h53)

Quand t'as 3 millions (si je ne dis pas de bêtises) de personnes qui jouent à cs (un jeu qui a quasiment 10ans oO) je ne pense pas que sa va s'arrêter aussi facilement^^ Donc les créateurs de cs faîtes pas les chiens et donnez leurs les scripts svp ... faîtes une entente pour créer THE game !!!
En même temps on comprend qu'ils ne veulent pas les leur donner : promod deviendrait supérieur à cs donc plusieurs joueurs de cs iront sur promod --> adieu cs
Mais cela n'arrivera !!

par asart (03/02/2010 à 14h33)

perso, pas plus convaincu que la beta précédente
un gameplay toujours plus proche de css que de cs1.6

Combien 1.6 va-t-il encore durer ? c'est une bonne question
Mais il ne faut oublier que 1.6 génère encore pas mal de fric alors pourquoi l'arreter ?


par gub750 (03/02/2010 à 14h11)

Je ne suis pas d'accord.
Si une version bêta sort, c'est pour être testée, jugée, et donc éventuellement comparée.

Je pense que si çs devait s'arrêter, ce serait après la saison 2011/2012 (donc dans 2,5 saisons)

par zakeN (03/02/2010 à 13h28)

Oui mais avant de comparer faut attendre le jeu finale, alors a ce moment la on pourra comparer les 2 jeux :)

Pour le moment je reste sur 1.6, mais combien de temps cs1.6 va rester ? seule le temps nous le dira !

par gub750 (03/02/2010 à 13h01)

Ce ne sera jamais pareil mais on peut comparer ^^
Justement.. c'est complètement comparable car si nous ne sommes pas sur le même moteur, ça implique des changements et donc de comparer. :p

par zet (03/02/2010 à 12h56)

On ne pourra jamais comparé CS Promod à CS 1.6, premièrement car ce ne sont pas les mêmes moteurs, et secondement car 1.6 est un jeu mythique auquel on ne pourra pas l'adapter sur le moteur source.
Et ce dès les graphiques. Certes ils sont beaux, rien à dire sur cela, mais beaucoup trop poussé pour pouvoir se rapprocher d'un CS 1.6 comme les oldschool l'aime.

On pourrai comparer CSS à Promod oui, mais selon moi CS Promod sera une sorte de Source 2, et n'arrivera pas à faire bouger CS 1.6 de sa place, à moins d'une bonne dizaine de miracle en même temps.

Ceci dit, Promod peut être un très bon jeu et ravir plus d'un sourcien, mais les vrai players de 1.6 ne pourront pas bouger sur un promod comme celui là.

Je rejoins donc aussi gub750..

par gub750 (03/02/2010 à 12h06)

Il ne faut pas se voiler la face.. et quand je dis que promod est un jeu inacceptable (pour le moment), c'est réaliste.

Et je ne veux pas créer de polémique, mais cs:s requiert bien moins de skill que 1.6 (ce n'est pas pour rien qu'un joueur 1.6 mid vaut un joueur cs:s good)

Après tout, cs:s est un jeu qui porte l'avantage du réalisme (graphismes).

Bref.. promod est loin d'avoir le nécessaire pour rallier les joueurs de haut niveau de 1.6 et je rejoins AsT en pensant que promod ne réussira pas à instaurer un gameplay type 1.6

(nice le bouton EDIT :p) EDIT : cs a eu une grosse réputation dès la 1.1 donc bon.. c'était beaucoup plus rapide que promod et ce n'est pas la même situation.. avant il n'y avait rien comme jeu de ce type.. là nous avons déjà cs1.6 et cs:s donc promod a intérêt à se surpasser s'il veut atteindre un quelconque objectif.

par zakeN (03/02/2010 à 11h10)

Nice comment AsT ! il faut parfois allé vers de nouveau horizon ,cs1.6c'est bien oui je suis sur ce jeu depuis pas mal d'année je suis comme la plus part un anti source, mais promod est vraiment mieux que source , donc cs deviens vieux il faut essayer , faire un teste sur ffa et vous arrivez a rien ne veux pas dire que c'est le jeu, j'ai essayer le jeu sur toute lesm ap en MIX et c'est vraiment pas mal, puis ce n'est encore qu'une beta surement y aura encore d'autre, mais je pense que quand le jeu sera en version finale, il pourra passé en lan ! il ne faut pas oublier que comme cs1.6 il y a eu plusieurs betas et que si personne n'aurai continuer a essayer cs ne serait plus de ce monde, donc faut croire a la dev promod et continuer a essayer, et surtout allé sur leur forum pour dire ce qu'il ne va pas et ce qu'il faudrait changer, si tous le monde le fait, le jeu peut devenir meilleur que 1.6 (ca reste a voir)

par AsT (03/02/2010 à 10h55)

Bon, ça suffit. C'est bien d'être un peu plus objectif des fois aussi.
Je suis un grand fan de source autant que de 1.6, et il faut arrêter avec les préjugés qu'il y a sur source! Les hitbox de source se sont bien améliorées depuis 2004, croyez-moi. Le skill est bien présent, croyez-moi aussi. LA critique de source, c'est son gameplay, là je dis oui. N'oublions pas que 1.6 a aussi des défauts.

Bref.
Promod a encore des choses à régler en terme de gameplay (dust2 est une horreur, les autres maps sont cool) mais il est sur la bonne voie, j'ai eu l'impression de jouer à un autre jeu que la 1.03.
Ca touche ! C'est encore un peu aléatoire, mais ça touche ! et ça c'est bon signe ! ^^
Les grenades ressemblent à s'y méprendre à des pastèques. Les fumis ne sont pas du tout précises. Et quand on réussit à bien les placer, (sur dust2 notamment), ben c'est sûr qu'elles sont efficaces, là hein ! Une fumi et c'est bon tu passes easy ou tu veux.
On pourrait énumérer plein de choses comme ça.

Maintenant, à mon humble avis promod sera un mix des 2 jeux, et offrira un nouveau gameplay, mais n'arrivera pas à reproduire celui de 1.6.

En tout cas, s'il y a bien un point commun entre les 2 communautés quand elles ont migré sur promod, c'est un certain nombre de lamas. Mais bon, ça... il parait que ça fait partie du jeu. Soit.

par AsT (03/02/2010 à 10h55)

Bon, ça suffit. C'est bien d'être un peu plus objectif des fois aussi.
Je suis un grand fan de source autant que de 1.6, et il faut arrêter avec les préjugés qu'il y a sur source! Les hitbox de source se sont bien améliorées depuis 2004, croyez-moi. Le skill est bien présent, croyez-moi aussi. LA critique de source, c'est son gameplay, là je dis oui. N'oublions pas que 1.6 a aussi des défauts.

Bref.
Promod a encore des choses à régler en terme de gameplay (dust2 est une horreur, les autres maps sont cool) mais il est sur la bonne voie, j'ai eu l'impression de jouer à un autre jeu que la 1.03.
Ca touche ! C'est encore un peu aléatoire, mais ça touche ! et ça c'est bon signe ! ^^
Les grenades ressemblent à s'y méprendre à des pastèques. Les fumis ne sont pas du tout précises. Et quand on réussit à bien les placer, (sur dust2 notamment), ben c'est sûr qu'elles sont efficaces, là hein ! Une fumi et c'est bon tu passes easy ou tu veux.
On pourrait énumérer plein de choses comme ça.

Maintenant, à mon humble avis promod sera un mix des 2 jeux, et offrira un nouveau gameplay, mais n'arrivera pas à reproduire celui de 1.6.

En tout cas, s'il y a bien un point commun entre les 2 communautés quand elles ont migré sur promod, c'est un certain nombre de lamas. Mais bon, ça... il parait que ça fait partie du jeu. Soit.

par gub750 (03/02/2010 à 09h52)

umm je crois que le changement prévu pour la 1.05 est simplement le mouvement des skins (comme dans la vidéo) :
http://www.esportsfrance.com/actualites/20756/

par Cradlenico (03/02/2010 à 06h50)

attendons de voir la 1.05 si le gameplay fait encore un bon en avant.
Bêta = Défaut donc laissons le doute aux développeurs et qu'ils nous faces par la suite une merveille.

par apple (03/02/2010 à 01h56)

pas trop mon kiff :S

par MaEtEk (03/02/2010 à 01h08)

Cette BETA à fait un grand changement par rapport à l'ancien version , il y a du positif comme du négatif.

par gub750 (03/02/2010 à 00h51)

Déception totale.
Je m'attendais à ça.. mais je suis déçu de le constater.

Le gameplay est vraiment loin de celui de 1.6 et je suis persuadé que promod, à moins d'un énorme changement sur le gameplay, n'aura aucune réussite du côté haut niveau cs 1.6

par froka (02/02/2010 à 22h48)

moi j le rouve bien menu futuriste argent en tab la vie et les personne qui sont morte =)

par KiSu (02/02/2010 à 22h00)

La chose à se demander c'est est-ce qu'on peut atteindre un gameplay à la 1.6 avec le moteur HL2, sinon ben 1.6 pour toujours :p

par edd69 (02/02/2010 à 21h54)

Nan zaken je ne peux pas croire en un monde sans cs !!! Je ne veux pas jouer à css ...tout sa pour dire aux créateurs de promod de se bouger !!!!

par zakeN (02/02/2010 à 21h50)

je pense pas que y aura un 1.7 déja que valve essaye de nous faire aller sur source ( qui est lui cs 2.0! ) donc bon la seule chance c'est CSP

par edd69 (02/02/2010 à 21h20)

J'ai pas aimé, grosse déception (je me souviens sur le ts tout le monde était déchaîné par rapport à la sortie ^^ puis la plupart était bien déçu à la fin xD)
Comme tu le dis le jeu se rapproche à mon avis trop de css donc le gameplay est vraiment moyen par contre au niveau des graphismes là il n'y a rien à dire c'est très beau !! (Et avec les skins de 1.6 sa sera le summum!!!)
Mais je tiens à dire que promod est indépendant de cs, qu'est-ce que j'entends par là, tout simplement qu'il n'ont aucun lien avec les créateurs de cs (contrairement à css). Ce qui les a obligé à recréer tout les scripts du jeu sur un nouveau moteur !!!
Rien que pour ça je pense qu'on peut les féliciter pour le travail fournie même si le jeu est loin des espérances il faut l'avouer... Mais là encore on peut se rassurer en disant que ce n'est qu'une version bêta, je rappelle qu'il avait fallu une vingtaine de bêta avant de voir la version finale 1.0 de cs !!! (les 20bêtas se sont enchaînés en 1 peu plus d'un an ^^' mais il a fallu attendre 3ans pour voir apparaître 1.6 !!)

En conclusion, je ne crois pas en promod car ils ne possèdent malheureusement pas les scripts originaux de 1.6 (exemple de l'impact circulaire des he...) donc si l'on veut voir un 1.6 relooké je pencherais plus pour un 1.7 où les créateurs remodéliseront le décor de cs mais ce projet peut-il être possible ? Si oui sur quel moteur ?!

Ty d'avoir lu ^^

par roN (02/02/2010 à 21h11)

Trop lent pour moi, j'ai ressenti le même effet que de jouer sur source ( mis à part les travers ) le seul truc duquel j'suis super fan c'est le switch arme à la manière hltv :p

par zakeN (02/02/2010 à 20h49)

Perso, je trouve que le jeux s'améliore fortement, je pense sérieusement qu'il arriveront a leur BUTE ( dans combien de temps ? :( ) pour le gameplay je pense que les skin joue beaucoup, les hitbox sont peut-etre déja placé pour les skin 1.6 ? :D, puis les moove sont comme source mais j'ai pu voir que sur la prochaine beta ca sera comme sur 1.6 (enfin on verra qu'on a mis un beau ONE !) donc pour moi je lui laisse une chance car il en bonne voies :D

par cansi (02/02/2010 à 20h30)

Après l'avoir tester en long et en large aucun intérêt, pour nous joueurs d'1.6. Comment rapprocher les 2 communautés quand le jeu par lui-même en avantage une (Source.) ?!

En ce qui concerne les walls c'est vrai que ça à l'air pas mal respecté et les maps sont bien plus épurées mais aussi bien plus clairs (Peut-être trop..). En ce qui concerne les mouvement et le gameplay en générale c'est du source personne ne pourra dire le contraire..

Bref 2ans pour nous développé un source v2 je trouve ça moyen, je me demande ce que les développeurs cherche à prouver ?!

par KiSu (02/02/2010 à 20h25)

Pour ma part je trouve aussi que le gameplay n'est pas encore au rendez-vous, espérons qu'il s'améliore avec les prochaines MAJ. Peut-être qu'on arrivera a quelque chose de bien.

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