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Debuter les PCW : Premiere Consultation
Posté le 06/02/2011 à 10h11 par DrHOUSE


Article destiné aux teams débutantes, pour prendre les
bons réflexes et progresser plus rapidement, si possible sans
développer de mauvaises habitudes. J'essaie de couvrir les problèmes les plus fréquents d'une équipe qui démarre
.


Monsieur PCW se présente au cabinet : il joue avec des amis depuis 2 mois et voudrait commencer les wars. :-)


Ordonnance de sortie
                                         Le 6 février 2011, cs-blogcity

Monsieur PCW,
2 mois, 4Kg500

1 - Reunion
Dès le départ, expliquez votre démarche aux autres, qu'ils prennent bien conscience des petits chantiers à réaliser pour progresser rapidement. Assurez vous qu'aucun point ne leur est inconnu.

2 - Vocabulaire commun
Développez des termes communs sur toutes les maps, celà vous aidera à préciser vos informations, et à ce qu'elles soient comprises par tous.
Vous trouverez dans les articles de PaCMAN toutes les maps en overview avec les termes principaux pour chaque partie de map.
http://www.cs-blog.fr/29-zoom-sur-dust2-et-inferno.html
http://www.cs-blog.fr/32-zoom-sur-de_nuke-et-de_train.html
http://www.cs-blog.fr/34-zoom-sur-de_tuscan.html


3 - Informations
Prenez dès le début l'habitude d'annoncer :
-Au début de chaque round, surtout après un round perdu, ANNONCEZ votre argent en say_team (un petit commandmenu peut vous aider a faire ça très vite en un click de souris)
-ATTENDEZ la confirmation du leader pour savoir si vous devez acheter ou non.
-Annoncez la ligne que vous prenez, et de quel endroit vous la prenez. Si vous ne prenez aucune ligne, annoncez à votre partenaire que vous etes pret à stuffer pour lui etc...
-Quand vous VOYEZ des ennemis, précisez leur nombre, leur localisation précis, ce qu'ils font, bombe vue ou non, et ce que vous aimeriez recevoir comme aide.
-Annoncez clairement lorsque vous voulez
un backup, il faut bien différencier la communication d'informations et
la demande de backup, vos parenaires auront les idées plus claires et
ça leur évitera de lacher leurs lignes dès qu'il se passe quelque chose
dans votre zone.

-Quand vous ENTENDEZ un ennemi précisez que c'est une info au son, à vérifier.
-Quand vous MOURREZ, annoncez qui a la bombe, aidez vos partenaires en leur communiquant leurs lignes respectives, rappelez le timing à vos partenaires.

4 - Compréhension du systeme de cash

Obligatoire pour le leader évidemment, mais aussi tous les autres joueurs, qui doivent au minimum comprendre l'intéret d'acheter ENSEMBLE et la stratégie de banquier à adopter sur les rounds d'eco.
(je vous renvoie à l'article de PaCMAN sur le money system : http://www.cs-blog.fr/20-bien-g%C3%A9rer-l-argent-dans-cs-1.6.html
et à mon article sur les eco : http://www.cs-blog.fr/blog-9-etre-coh%C3%A9rent-lors-des-eco-DrHOUSE.html)
Développez une méthode pour que chacun annonce son argent : soit sur mumble/ts/vt soit directement sur le jeu en say_team. C'est l'un des premiers réflexes à leur faire acquérir.

5 - Organisation CT
Définissez des poses classiques pour tenir les sites en CT.
Si le leader veut une disposition différente, il le précisera en début de round bien sur.
Ne soyez pas trop précis, décidez juste qui sont les 3 joueurs qui vont B1 et les 2 joueurs qui vont B2. C'est au trinome et au binome de s'organiser ensuite pour prendre des poses bien complémentaires et ne laisser personne mourrir tout seul sans stuff pour l'aider ou sans vengeance possible.
Apprenez à bien traiter l'information. Ca demande bien sur une information de qualité de la part de vos partenaires mais aussi un traitement de votre part. Ne lachez pas vos lignes à la moindre information, ne changez pas complètement de position sans informer les autres, la plupart du temps c'est exactement ce que la team adverse attend pour vous prendre à revers.


6 - Strats Terro

Il est nécessaire de mettre en place quelques stratégies de base pour bien commencer et ne pas rendre confus les joueurs en début de round.
Développez un bon gunround, une bonne tempo, deux bons rush par map avant de commencer. Les strats peuvent etre nominatives, par groupe, ou basées sur les spawns, trouvez ce qui marche le mieux pour vous. Des strats par groupe semblent plus faciles à mettre en place au début.
Pour que tout le monde puisse réviser et travailler correctement. Vous pouvez expliquer par écrit le role de chacun dans la strat sur votre forum d'entrainement, faire une petite overview avec le parcours de chacun des joueurs et le stuff à réaliser (avec le logiciel CSSTRAT par exemple), mais vous pouvez aussi faire un petit record in eyes du parcours de chaque joueur l'un après l'autre...Il suffira de l'upload quelquepart et tout le monde pourra se mettre à la page en un clin d'oeil.
Attention ne mettez pas en place toutes les maps en meme temps. Cantonnez vous à une map toutes les deux semaines ou toutes les semaines si vous jouez vraiment beaucoup.

7 - Progression sur la map, vengeances
1+1=3......
1+1=3......
1+1=3......
1+1=3...... si si !!
Le teamplay est l'un des aspects les plus importants du jeu.
Il est vital que vous aimiez ou appreniez à aimer jouer avec un teamplay de qualité. Pour celà, rien de vous empeche de télécharger un petit record ou hltv d'une bonne team et la regarder ensemble.
Concentrez vous sur seulement quelques joueurs et tentez d'apprécier à quel point leur jeu est complémentaire. Essayez de reproduire celà quand vous etes en match, ou lorsque vous vous entrainez. Faites des tirs croisés, faites bien attention à la position et la ligne prise par votre équipier, prenez la ligne pendant qu'il avance sur la map pour verouiller une autre ligne, stuffez pour lui pour qu'il puisse facilement décaler, vengez le immédiatement lorsqu'il se fait surprendre.
Votre skill pourra progresser rapidement en jouant régulièrement.
Pour le teamplay par contre c'est quelque chose qui ne viendra pas spontanément au début, ça ne s'invente pas il faut y préter attention. Essayez d'apprécier ce compartiment du jeu dès le début.


8 - Cover des sites
Vous arrivez à poser les bombes, mais vos adversaires reprennent facilement le site.
C'est souvent lié à un problème de communication et de teamplay.
Chacun doit annoncer la zone qu'il couvre une fois la bombe posée.
Utilisez le stuff à bon escient pour retarder le backup, ou empecher une ligne d'etre dangereuse (smoke).
Verifiez rapidement les lignes prises par vos partenaires et les endroits à partir desquels ils peuvent etre fraggués. Réagissez rapidement. Bougez une fois que vous avez fraggué quelqu'un.

9 - Repertoire de jeu
Il faudra que vous partagiez vos connaissances. Le meilleur joueur de l'équipe connait souvent plus de bonnes grenades, de bonnes poses que ces partenaires. Il doit les faire partager et communiquer ces bons plans aux autres. Pour passer à la vitesse supérieure on pourra désigner une ou deux personnes qui auront pour mission de dégoter d'autres bonnes séquences de jeu en regardant des record ou hltv, et qui ensuite les communiquent.

10 - Feedback
Il peut etre utile si vous avez le temps de revenir sur vos précédents matchs et regarder les records des wars que vous faites. Vous pourrez analyser le mouvement de vos joueurs en overview, leur réaction lorsqu'ils sont rushés, la façon dont ils se placent par rapport à leur binome, leur tendance à seeker le frag, à mal venger, à mal stuffer. Ca prend du temps mais c'est utile.

11 - Patience
N'espérez pas de résultats tout de suite. Meme les meilleurs joueurs ont besoin d'un temps d'adaptation pour former une équipe solide.
Prenez le temps de mettre en place une map à la fois, et vous assurez que tout le monde reste sur la meme longueur d'onde question INFO, TP et Connaissance des strats.



Ordonnance renouvelable : autant de fois que nécessaire ;-)

                                                                DrHOUSE, praccologue

En espérant que cet article vous sera utile.




par LoSki (12/02/2011 à 22h59)

Un bon article pour les teams débutantes ;)

par DrHOUSE (09/02/2011 à 21h15)

effectivement un gros boulot de Gqt0r la dessus dommage qu'il fasse pas partie de l'équipe csblog :p enfin pour l'instant on sait jamais :)

par zigy (09/02/2011 à 00h41)

il y a un blog sur le site aAa le blog de gator qui donne les bases du jeux en equipe

par kobben (06/02/2011 à 14h11)

très bon article, j'aurais ajouter que des debriefing apres chaque war c'est pas mal, ca permet de voir ce qui a été ou pas et donc à progresser plus vite

par couic (06/02/2011 à 11h33)

Super article !

par boubou (06/02/2011 à 10h30)

Très bon article mec :p

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Ancien joueur CS 1.6 à haut niveau pendant 7 ans, je suis maintenant ce que l'on appelle un "retraité" de CS. Plus connu sous le pseudo de PaCMaN, j'ai fais parti de plusieurs équipes (ParadiSe, TheSix, FairGame, oXmoze entre autres) et ait joué avec de nombreux joueurs dans ma carrière (voir) au cours de 50 lans environ. Je mets mon expérience à votre service pour vous aider à configurer votre CS et à rendre le jeu plus facile.

Shoutbox : Exprimez-vous !

couic a dit (28/05/2012 à 09h44):
salut à tous !
suzax a dit (27/05/2012 à 12h22):
bonjour a tous les cs blogeurs
kobben a dit (26/05/2012 à 20h10):
j'ai mis un autre lien pour télécharger le dossier en commentaire sur l'article
zixe a dit (25/05/2012 à 16h25):
j'ai exactement le meme probleme le telechargement ne se lance pas
zixe a dit (25/05/2012 à 16h24):
bonjour tout le monde
achraf aribi a dit (24/05/2012 à 15h26):
cs zbot ne veux pas ce telechargé je clique sur telecharger mais rien ne se passr qui peux m'aidé svp !
mGz a dit (22/05/2012 à 20h55):
moi jpeux last pour depanner si sa interesse :)
4net a dit (13/05/2012 à 20h00):
J recherche des mates pour remonter une compo, la structure est deja entiere, il me manque les joueurs car les ancien sont parti comme des voleurs. ps: joueur ce situant en france uniquement, merci :) ----> add omegajabb :)
couic a dit (08/05/2012 à 13h46):
j'en connais un
couic a dit (08/05/2012 à 13h46):
4net tu cherches toujours un 5ème sérieux ?

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