J’inaugure ce long dossier qui traitera de l’historique de CS par un premier article extrait d’un livre portant sur l’univer de Half Life : HL : Raising the Bar.
Les créateurs de Counter Strike, avaient commenté leur création lors de leur incorporation à Valve (studio producteur de Half Life, entre autres, mais aussi de Steam, DoD, CS:S, L4D etc.).
Voici ce que l’on peut lire dans cet excellent ouvrage sorti il y a déjà quelques temps:
Commentaire des deux créateurs
Minh Le :
Nous étions tous les deux [NDT :Jeff et lui] plongés dans l’univers du contre-terrorisme depuis un moment et nous en train de créer des MODs pour la communauté des joueurs depuis des années.
J’ai crée un MOD orienté contre-terrorisme pour Quake nommé Navy Seals [NDT : groupe de CTs américan réel] et nous avons bossé ensemble sur « Action Quake 2″ avant de s’engager sur notre propre projet, CS »
Jess Cliffe :
« Je me souviens que pendant la sortie de la Beta 5, un adolescent issu de Floride avait mis à la disposition de tous une copie de CS sur son espace « page perso » de son FAI pour un ou deux jours : ça a mis le serveur en vrac compte tenu des téléchargements tout en leur faisant perdre des milliers de dollars.
Le môme s’est fait arrêté et a passé du temps dans un centre de détention pour mineurs. Il avait juste essayé d’aidé ses potes-d’à-côté et je ne suis pas sûr qu’il a su combien de personnes se seraient mises à le télécharger et l’effet que cela produirait. Je n’ai pas envie d’imaginer la nuit de ce pauvre gosse en taule mais atterrir en prison pour avoir juste mis à disposition le fichier au téléchargement montra de manière étrange la popularité du jeu .
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CS 1.5 et Markilly
Pour continuer ce dossier CS, penchons nous sur la version 1.5 sortie en juin 2002.
Cette version ajoutait l’add-on Ricochet (un jeu supplémentaire, personnellement je n’y ai jamais joué, pas même lancé !) et la carte de_piranesi tout en corrigeant une flopée de bugs.
C’est pour beaucoup d’anciens la version la plus aboutie, et beaucoup n’ont pas voulu migrer sur la 1.6 du fait de Steam, peu populaire à l’époque (et surtout parce qu’il fallait une clé CD unique XD )
Markilly, pour revenir au sujet principal, était un addon complet pour CS 1.5 : cela comprenait entre autres les fameux PODBots (avec le chat personnalisé dans la langue de Molière), une tonne de skins, pour la plupart franchement réussis et quelques patches divers.
Le site existe encore (et ça m’étonne :), il est dispo ici : http://www.markilly.net/Web/modules/news/
Si vous êtes nostalgiques de cette belle époque, vous devez procéder de la sorte :
1/ installer Half Life en version CD (c-à-d. pas depuis Steam). On trouve des CDs de HL dans les magasins d’occasion, par exemple Easy Cash ou Cash Express ou sur Ebay
2/ Mettre la mise à jour de HL (la dernière) – Google est votre ami pour cela
3/ Installer CS 1.5 full (se trouve facilement via Google, également :)
4/ Lancer votre HL.exe avec l’option « -game cstrike -developer 1″ pour avoir le MOD HL
5/ Consulter Google si vous souhaitez jouer sur Internet, en effet WON (World Opponent Network, l’ancêtre de Steam) n’existe plus.
6/ Configurer vos touches, le mode d’affichage (D3D ou OpenGL, pas de 3dfx miniport driver / mini GL driver car vous n’avez sûrement pas de carte 3DFX)…
7/ vous faire plaisir avec CS sans shield, famas et galil :)
Et si vous le désirez, installer le Markilly Patch qui va bien depuis markilly.net :) (il faut s’inscrire !)
Pour certains anciens comme moi, c’est de la nostalgie des premières heures passées sur CS (sans Markilly) et des entrainements quand internet ne fonctionnait pas (Markilly avec les PODBots).
NOTE : il existe également une version pour CS 1.6 des fameux Markilly’s patches (c’est la version 11). La version 10.5 quant à elle ne patche que CS 1.5 :)
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Historique des versions "post-beta" :
Version 1.0 (1999, juin) :
- ajout des armes suivantes : UMP45, FiveSeven, SG550
Version 1.1 (1999, juin) :
- Ajout (à nouveau) du sac pour le terro qui porte la bombe et du defuse kit pour les CT
- Les joueurs on la possibilité de faire un screenshot à la fin
- Ajout de : cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust2, de_rotterdam
- Amélioration de : de_dust, de_cbble, de_vegas, de_aztec,cs_office, cs_siege, cs_italy
- Format des logs standard pour valve (cf article d’hier :)
Version 1.3 (décembre 2001) :
- Ajout du support de la voix
- Ajout du support des détails dans le log (cf article d’hier aussi :);..MP_LOGDETAIL)
- Plus de bunnyhopping
- Les commandes radios pouvaient être entendues (celles des ennemis) si on se trouvait à coté d’eux
- Création du support pour le commandmenu (cf. anciens articles :)
Version 1.4 (avril 2002) :
- Ajout d’une protection anticheat
- Ajout de cs_havana, de_chateau
- Mise à jour de de_train
- Meilleur mode spectateur
- Radar amélioré
- Début du support de steam, notamment pour les jeux entre steam et non-steam :)
Version 1.5 (juin 2002) :
- Ajout de de_piranesi
- Ajout du MOD « ricochet » (cf. article d’hier)
Version 1.6 (2003) :
- Mise à jour des armes
- Ajout du famas et du Galil puis du Shield
- Support des écrans larges
- Modifications des cartes
- Introduction de Steam et du VGUI2
- Corrections de bugs et du comportement
(liste complete sur :http://www.demfrance.eu/new/?p=619)
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Versions Beta :
Voyons l’historique de CS avant la release officielle (1.0) de Valve.
Les modifications majeures sont traduites en français.
BETA 7.1
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[9.13.00]
- fixed de_vegas crashing
- tweaked burst fire accuracy system
- slightly improved vehicle code
- included missing skies (for cs_arabstreets, de_train)
- fixed mp_timelimit bug
- added APC to cs_siege
- new server variable, « mp_maxrounds X » {X = maximum number of rounds to be played on a map, if X = 0, then maps will rotate based on mp_timelimit}
- fixed crosshairs {They now expand regardless of lag}
- fixed player heights {Player’s POV is now representative of the third person player model}
- fixed shotgun not showing up in VGUI menus in as_ maps for CTs
- included new death icon for headshots
Pas de grosse MAJ, donc pour cette beta hormis la nouvelle icône pour les headshots et quelques bugs corrigés.
BETA 7.0
——–
[8.26.00]
- added dual Berettas
- added redone Knife Model (added a secondary attack mode for knife)
- fully implemented VGUI
- added new player model (Seal Team 6)
- added several new player animations
- fixed locked chasecam
- gave VIP a USP
- added cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption & de_vegas
- fixed many bugs & exploits
- added driveable vehicle support
- added driveable vehicle test map de_jeepathon2000
Une bonne mise à jour :)
Ajout des dual-elites, d’un nouveau skin CT (Seam Team), le VIP dans les cartes as_ a maintenant une arme.
Support des véhicules et ajout (entre autres) de cs_office et de_vegas
New Commands:
————
setinfo vgui_menus X
{X = 0 or 1, 0 disables VGUI menus, 1 enables VGUI menus}
(also available through the « Play CS » > « Customize » menu)
*Note: If the buy weapon system malfunctions, disable the vgui
through the « Play CS » > « Customize » menu
*Note: de_jeepathon2000 is meant as a test/prototype map only.
BETA 6.6
——–
[6.22.00]
- added new command ‘timeleft’
- fixed stalled connection bug
- new sniper crosshair
- fixes « laggy rifle firing »
- fixed many cheats
- updated cs_estate
New Commands:
————
timeleft
{tells you how much time is left on the map}
Ajout de la commande timeleft, suppression de pas mal de cheats et changement du viseur « sniper »
BETA 6.5
——–
[6.8.00]
- Integrates Valve’s rewrite of the HL networking system
- Added Smoke Grenade
- Added « Gorilla Warfare » player model
- Redone models for .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1
- Added more realistic smoke f/x, and shell ejection
- Added Valve’s Chasecam modes (roam, free, and locked)
- Integrates Nighthawk’s Model Bounds Checker algorithm
- Added as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate
- Added map voting system
- Updated maps
Une bonne mise à jour :
Mise à jour du netcode, ajout de la grenade smoke, du skin terro « gorilla ».
Les skins pour l’USP, le M3, le SG552 et le M4 sont mis à jour
Ajout des cartes (les plus connues) : de_cbble, de_aztec, cs_italy, cs_estate
Support amélioré du votemap
New Map Voting System:
———————
players type ‘listmaps’ to see the maps available to vote on, and then they type
‘votemap X’ where X is the corresponding number of the map.
Server admins who want to add new maps must also
add an entry into mapcycle.txt, that allows players
to vote on any new maps.
New 6.5 Commands:
—————–
fastsprites X
x = 0 : regular transparent smoke grenade sprites
x = 1 : simple transparent smoke grenade sprites
x = 2 : VERY simple transparent smoke grenade sprites
max_shells X
X = maximum number of shells at one time
max_smokepuffs X
X = max. number of smoke puffs at one time
mp_tkpunish 0/1
if set to 1, TK’ers will sit out next round
mp_hostagepenalty X
X = max. number of hostages you can kill before the server boots you out… setting this to 0 will shut off this command
mp_logmessages 0/1
used for server admins to spit out chat messages in their log files
mp_forcechasecam 0/1
Setting this to 1 will force chasecam to be teammate only
(useful for LAN games)
BETA 6.1
[server side only]
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[3.24.00]
- off center shooting fixed
- greatly improved nightvision
- can buy nightvision using the ‘buyequip’ command
- ammo bugs fixed
- 120 round limit for the mp5 and tmp
- prisoners are notified when someone escapes
- draw games eliminated, now scenario specific
- new TK 1 round « time-out » penalty
Une mise à jour concernant les serveurs uniquement :)
BETA 6.0
——–
[3.10.00]
- added MAC-10 weapon
- added Steyr Aug weapon
- added new gametype: Assassination (as_x)
- added new gametype: Escape (es_x)
- added right and left handed weapons
- added new radar tracking for teammates
- re-added Night Vision Goggles
- added new Terrorist Snow player model
- added new CT French GIGN player model
- tweaked player speeds / acceleration
- added new radio commands
- redone mp5 model / animations
- added maps de_fang, es_jail, es_frantic,
as_oilrig, as_riverside, cs_747
- updated previous maps
Pas mal de chosses pour cette beta de la fin 2010 : ajout d’armes (mac10 « uzi », Steyr Aug).
Ajout du mode as_ et ex_
Ajout du support de latéralité des armes, du radar, des nighvisions (elles ont été remise après une suppression)
Ajout du skin CT « GIGN »
Plus de commandes radio, ajout de as_oilrig, cs_747 etc.
Misc 6.0 Notes:
—————
Assassination Gameplay: One member of the CT team will serve as the VIP.
The object is to get the VIP safely to the pre-defined escape points. If he
dies, the CT’s lose the round. If he makes it safely, the CT’s win. VIP has
a unique skin, only carries a knife, and has ample body armor. Certain
weapons cannot be purchased by each team in this gameplay scenario.
Escape Gameplay: The T team starts out in a fortified location and must
« escape » to one of the pre-defined escape points. The CT’s must exterminate
them before they can escape. The T’s win the round once 50% of the team has
successfully escaped. They can also break into the armory to steal weapons,
or just get out of there. The two teams will switch roles after every 8
rounds of play.
After buying NVG, you toggle it on/off by using the « nightvision » command. Be
warned that the NVG will not be effective on every hardware setup. It may or not
work well for you.
To switch between right and left hand weapons, go to:
multiplayer > Customize > Advanced Options
There will be a checkbox for you to select the hand of your choice.
BETA 5.2
——–
[1.10.00]
- Fixed crashing bugs
- Implemented a new lower bandwidth chasecam
- Prevented players from changing name when they’re dead
- Fixed scoreboard not showing 20 players
- Show scoreboard at the end of the map rotation
Petite mise à jour corrigeant des bugs d’affichage. Interdiction de changer de nom étant mort (pour éviter le chat :)
BETA 5.0
——–
[12.23.99]
New Content:
- Added Benelli XM 1014 fully automatic shotgun
- New Hostage model and two new skins.
- SAS model added as a selectable CT
- Added maps cs_backalley and de_train
- Updated maps cs_station, de_nuke, de_dust, and de_prodigy
- New icons for HUD (money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard)
- Added buy zones, reload zones, hostage, and bomb target zones to HUD.
- an extensive help manual located at \half-life\cstrike\manual\index.htm.
- Verbose Auto-help
- added auto-id
Ajout du 2nd shotgun, ajout du skin CT « SAS ».
Introduction de de_train et cs_backalley
Mise à jour de de_nuke, de_dust et de_prodigy
Mise à jour des icones
Gameplay Changes:
- C4 is now an equipment item in slot 5 (to plant, select then hold down fire)
- C4 can only be planted in bomb delivery zone
- To defuse a bomb Counter Terrorists must target C4, press and hold the USE key
- CTs can defuse C4 without a defuse kit in 10 seconds
- CTs can defuse C4 with a defuse kit in 5 seconds
- A progress meter is added showing CTs their progress defusing a bomb
- A progress meter is added showing Ts their progress planting a bomb (this takes 3 seconds)
- Defuse kit now an item which can be purchased – Nobody starts with a defuse kit
- Defusing bomb wins round for Counter Terrorists
- C4 can be dropped for other teammates
- Hostages are automatically rescued at hostage rescue zones
- Counter Terrorist and Terrorist teams are now labeled
- Individual frags can be toggled on or off
- Ghosts can be made visible to other ghosts (client defined)
- Pre-Round grace timer standard setting 6 seconds (server defined)
- Three observer modes: classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam ( press jump to toggle)
- Auto-find teammate in observer mode (primary fire)
- New radio messages and organization of radio keys (standard, group and report messages)
- Can hear other players reloading
- Mission briefing added to maps (can also be invoked during round)
Pas mal de changements surtout concernant la bombe et le defuse (introduction du kit)
Ajout du freeztime, etc.
BETA 4.1
——–
[12.1.99]
[server side only release]
-team chat while dead works
-icon mixup for bomb/defuser fixed
-slightly less money given to losers
-allow Ts to pick up C4 if it’s not planted in the proper spot (crouch)
-default C4 timer to 35 seconds
-toned down P228
-prevent players from buying stuff when they’re dead by using aliases
-accuracies tweaked
Encore une mise à jour uniquement coté serveur : )
Corrections de hax et de bugs gênants, en fait !
BETA 4.0
——–
[11.5.99]
- Added Sig P228 pistol, and Steyr Scout sniper rifle
- Added new gameplay scenario involving C4 bombs
- tweaked firing system for all guns
- added High-Explosive (HE) grenades
- modified hostage rescue scenario (rescuing 50% of the hostages will result in a CT win)
- modified kick vote system (only 65% of a team is needed to kick vote someone off)
- loose guns are removed at the start of a round. (no more gun running)
- loser bonuses are increased to allow the losing team to stand a fighting chance
- altered money bonuses for rescuing hostages :
- added cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy
- modified cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility
- automatic flashbang .wav added back
- new, closer rescue points added to cs_ship, cs_siege, cs_tire
- new ammo system, primary and secondary (less mind boggling)
Une belle beta qui introduit le mode de jeu qui a fait le succès de CS : les maps de_
Ajout du scout et du p228, de la HE
Ajout de de_nuke, de_dust et prodigy :)
Ajout du système de munitions primaire & secondaire
BETA 3.1
——–
[9.16.99]
- Bullet penetration bug fixed
- Radio .wav’s now have lower volume
- Removed automatic .wav’s (death, flashbang)
- fixed MRAD_ENEMYSPOTTED error
- Disorientation system changed
- Added « ignoreradio » command to only ignore .wav’s
- Flashbang Shrapnel altered
Quelques modifications mineures sur cette beta, je ne m’y attarde pas hormis le fait que les flashs ne font plus mal :)
BETA 3.0
——–
[9.14.99]
- Added a knife weapon for those last resort situations
- Added a kevlar+helmet combination
- *GREATLY* improved hostage path AI
- Added concussion grenades which shoot out shrapnel as well as a bright flash
- Added a new weapon, the Fabrique Nationale P90 submachine gun
- Added a radio system
- Modified the scoreboard
- modified the shotgun
Ajout du couteau, du gilet, ajout de la flash (qui au départ envoyait des morceaux qui pouvaient blesser/tuer les joueurs).
Ajout du P90 et de la radio.
BETA 2.1
——–
[8.17.99]
- added new vesion of cs_assault (compatible w/ hlserver.exe)
- added scientist model for hlserver.exe
- added assault’s proper sky
- fixed telefragging (cs_alley will no longer telefrag)
- fixed dropweapon
- fixed those spurious ‘player joined’ messages
- changed Ak-47 price
Quelques modifications mineurs dont une nouvelle version de cs_assault, plus de telefrag (un spawn à un endroit où il y a dejà du monde tue le joueur qui y est déjà).
BETA 2.0
——–
[8.13.99]
NEW Features :
- Three new guns added : {Sig SG-552 Commando , AK-47 , Desert Eagle}
- Added silencers to the USP .45 Tactical and the Colt M4A1
- Added a round timer which shows how much time is left in the round
- Added team scores which shows how many rounds a team has won
- Added Night Vision Goggles
- Added new entity for mappers to use (info_hostage_rescue)
- Optimized all the models for lower r_speeds!
- Ability to assign keys to all of the commands from the controls menu
(courtesy of cannelbrae of Gunman project)
Ajout du SG552, de la fameuse AK47, du Desert Eagle
Ajout des silencieux pour l’USP et le COLT M4A1
Ajout des timers et des scores
Ajout des NightVision
BETA 1.2
——–
[7.20.99]
- 5 second « molasses period » at the start of all rounds to dissuade rushing tactics
- kick option added
- Refined the prices for some of the gunS
- made the kevlar MUCH more effective (it now covers people’s arms)
- made jumping and shooting MUCH more inaccurate for all the guns
- added a $16,000 salary cap
- tweaked the bonus money awards.
- tweaked the flashbangs effectiveness
Pas mal de choses dont les principales : ajout du support du kick, ajout de la limite à 16000$
BETA 1.1
——–
[6.27.99]
- greatly improved server stability, crashes should be eliminated
- primary servers will now work with CS
- fixed the ammo and armour reset bugs
- balanced the economic system a bit
- added new firing mode for the glock18
- enabled ‘mp_friendlyfire’ command for server admins
- fixed map rotation
- adds two new maps: cs_assault & cs_desert
- cs_siege fixes
- cs_wpndepot fixes
Quelques modifications dont le friendlyfire et l’introduction du burst-fire pour le glock.
Ajout de cs_assault (map la plus jouée au début)
BETA 1.0
——–
[6.19.99]
Features :
- weapons: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 & FN M249 PARA
- hostage rescue scenario
- custom maps: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison
Toute première beta avec l’usp, le fusil à pompe, le m4, la mp5, le TMP, l’AWAP (eh oui, dès le début), le Sig G3 et la batteuse.
Quelques maps CS dont siege et mansion.
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Bonus : CS 1.3 sur steam (mais sans steam ni WON)
Ce lien va ravir tous les aficionados de CS à la sauce 1.3, c’est à dire, je pense, les anciens dont je fais partie :
http://www.filefront.com/2665833/Counter-Strike-1.3-steam/
Le débit de d/L n’est pas extraordinaire mais suffisant pour ne passe y passer la journée :)
EN gros, vous pourrez installer CS 1.3 (sans WON) sur Steam. C’est un package fait par les gars de chez gotfrag.com en 2004 mais qui vous sera très sympathique si vous désirez renouer avec l’ancienne version sans galérer !
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Voilà pour ce BIG dossier CS "OLDIES" |